Der vermutlich wichtigste Punkt -eg al bei welchem System - ist richtig schnelle Disk I/O. Beim Kompilieren muss die Kiste jedes einzelne Source-File und alle dependencies / Packages laden. Ist der Disk-I/O dann auch noch virtualisiert wird ein schneller physikalischer Zugriff umso wichtiger, um das nicht noch mehr auszubremsen.
Das wäre so, wenn das Disk-Caching von Windows nicht inzwischen so gut wäre. Ich merke eine Verzögerung beim durch die Platte eigentlich nur beim ersetn Zugriff also beim ersten Build. Danach ist kein Unterschied zu einer SSD zu spüren. Man sollte natürlich genug
RAM haben.