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DirectX Models (.x) einlesen um später zu transformieren

Ein Thema von MisterNiceGuy · begonnen am 23. Mär 2010 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2010
 
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MisterNiceGuy

Registriert seit: 1. Jul 2003
Ort: Mannheim
919 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5

Re: DirectX Models (.x) einlesen um später zu transformieren

  Alt 24. Mär 2010, 09:18
Ja ich weiß, dass vielen das .x Format ein Dorn im Auge ist, gerade weil es sich schlecht auf andere Formate mappen lässt, allerdings wird meine Anforderung so lange nicht ändern bis ich andere Formate als das .x Format reinbekomme

Ich hab mich jetzt viel im 3D-Modellbereich umgesehen und noch nicht DAS Format entdeckt das als Schnittstelle zwischen allen anderen fungieren kann. Aber werd mal ein Blick auf DXF, LWO und Collada anschauen! Danke für deine ausführliche Antwort!
Jonas
Wenn mich jemand sucht, ich bin im Kühlschrank!

Informationen über das Duale Studium
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