Zitat:
Mit AfterBuild scripts habe ich bisher noch nicht gearbeitet. Müsste mich da erstmal einlesen, was das ist und wie das geht.
Es ging jetzt erstmal vor allem um den Editor ... der hat eine Vervollständigungsfunktion/Liste und zeigt mehrere Variablen an.
Ob jetz AfterBuild oder PreBuild, kommt drauf an, was man machen will.
z.B. eine RES-Datei verändern sollte man vorher, bevor sie einkompiliert wird,
aber eine Ressource in der fertigen EXE kann man nur nachher bearbeiten, nachdem die EXE erstellt wurde.
Außerdem sind nicht alle Variablen überall verfügbar, z.B. für den Ausgabepfad, oder in Suchpfaden, kann man nicht alles nutzen, was im AfterBuildScript verfügbar wäre.