Hallo!
Nachdem ich mich mittlerweile nicht mehr mit Delphi beschäftige, besonders nicht mehr im Spiele Bereich...veröffentliche ich hier den Source Code für meinen Collada-Model-Loader(mit dem ich auch
AppleLoop erstellt habe)
Weit weg von Perfekt aber einfache Models mit Animationen lassen sich recht einfach einbinden
Benötigt
+ DGL
OpenGL Header
+ Omni
XML
+ Generics
Sonstiges
- Blender
- Keine Bones
- 1Mesh=1Material
- Ausrichtung(Z-FORWARD-Y-UP) wichtig
- Keine Matrix
~ Bezier Animation aktiv (Linear implementiert)
Integriert
- Exe
- Zwei Model Dateien zum testen
- Meine Typen Bibliothek
- Texture Loader (PNG) -> PngImage
- Collada Import Units
Hoffe ich hab alles erwähnt, vielleicht kann ja wer was damit anfangen (:
lg