Vor längerer Zeit hat mal
hier bei der Konkurenz jemand was dazu gepostet, die dort verlinkte ZIP-Datei mit den Quellen ist noch verfügbar.
Habe das vor Jahren mal für meinen Player genutzt. Eventuell kannst Du den Quellen ja entnehmen, wie der Umgang mit FFT dort realisiert wurde und das eine oder andere für Dich entsprechend adaptieren.
Danke ich benötige keinen Fremdcode es funktioniert doch alles.
Es ging nur um die frage warum ich BASS_DATA_FFT2048 anstelle von BASS_DATA_FFT1024 1024 verwenden muß weil mir einige Balken fehlten.
Das ist mittlerweile beantwortet.
Es gab da einige Unstimmigkeiten.