Einzelnen Beitrag anzeigen

Mo53

Registriert seit: 16. Mai 2021
59 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#14

AW: zweidimensionale Arrays

  Alt 11. Jun 2021, 21:07
Ich habe ein kleines Problem und zwar das falls eine Bombe eingetragen werden soll einfach nichts geschieht.
Sieht vielleicht jemand von euch wo der Fehler ist, der Debugger hilft mir da auch nicht weiter.



Delphi-Quellcode:

{$APPTYPE CONSOLE}

{$R+,Q+,X-}

uses
  System.SysUtils,
  Windows;

const
  FIELDSIZE : Byte = 7;

type
  TSize = 1..7;
  TSTATE = (leer, Bombe);
  TDIR = (Nord, NordOst, Ost, SüdOst, Süd, SüdWest, West, NordWest);
  TFIELD = array[TSIZE, TSIZE] of TSTATE;
  TVISIBLE = array[TSIZE, TSIZE] of Boolean;

const
  OFFSET_X : array[TDIR] of integer = (0,1,1,1,0,-1,-1,-1);
  OFFSET_Y : array[TDIR] of integer = (1,1,0,-1,-1,-1,0,1);

//Setzt die Ausgabeposition der Konsole auf die angegebene Koordinate.
//@param
//x,y - zu setzende Position in der Konsole an 0/0 = oben links
procedure setConsolePosition(x,y : byte);
var
  coord : _COORD;
  begin
    coord.X := x;
    coord.Y := y;
    if SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord) then;
  end;

//Setzt die Textfarbe der Konsole
//@param
//color - zu setzender Farbwert
procedure setTextColor(color : word);
begin
  if SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color) then
end;

//Initialisiert das Feld leer und das Sichbarkeitsfeld mit 'false'
//Setzt in gerundet 10% aller Zellen eine Bombe
//@param
//field - Feld, welches initialisiert wird
//visible - zu setzendes Sichtbarkeitsfeld
procedure initField(var field : TFIELD ; var visible : TVISIBLE);
var x, y, r, s : integer;
begin
   for x := 1 to FIELDSIZE do
   begin
    for y := 1 to FIELDSIZE do
    begin
      visible[x, y] := FALSE;
      field[x,y] := leer;
    end;
   end;
   r := (FIELDSIZE * FIELDSIZE) div 10;
   s := (FIELDSIZE * FIELDSIZE) mod 10;
   if s >= 5 then
     inc(r);
   // Bomben platzieren
   randomize;
   while r > 0 do
   begin
     x := Random(FIELDSIZE) + 1; // Random liefert einen Wert 0..(FIELDSIZE - 1)
     y := Random(FIELDSIZE) + 1;
     if field[x, y] = leer then
     begin
       field[x, y] := Bombe;
       Dec(r);
     end;
   end;
 end;

 //Prüft, ob eine Koordinate gültig ist
//@param
// x,y - zu überprüfende Koordinatenwerte
//@out
//Überprüfung ob Koordinate im Bereich des Spielfeldes liegt
//@return
// true, wenn Koordinaten gültig sind
function isValidCoord(x,y : integer): boolean;
begin
  if ((x <= FIELDSIZE) and (x >= 1)) then
  if ((y <= FIELDSIZE) and (y >= 1)) then
  isValidCoord := TRUE
  else isValidCoord := FALSE;
end;

//Zeigt an, wie viele Bomben sich auf den Nachbarzellen, der übergebenen
//Koordinate befinden
//@param
//field - Spielfeld, welches geprüft wird
//x,y - Koordinaten
//@out
//Bestimmung der Nachbarzellen
//@return
// byte-Wert, wie viele Bomben in den Nachbarzellen existieren
function countBombs(field : TFIELD; x,y : TSIZE) : byte;
var
  dir : TDIR;
  xNachbar, yNachbar : integer;
  n : byte;
begin
  n := 0;
  for dir := low(TDir) to high(TDir) do
    begin
      xNachbar := x + OFFSET_X[dir];
      yNachbar := y + OFFSET_Y[dir];
      if field[x,y] = Bombe then inc(n);
    end;
  countBombs := n;
end;

//Textausgabe des Spielfeldes in der Konsole
//@param
//field - Spielfeld, welches ausgegeben werden soll
//visible - augedeckte Zellen
procedure printField(field : TFIELD; visible : TVISIBLE);
var
  x, y : byte;
  s: string;
  n: Integer;
begin
  for x := 1 to FIELDSIZE do
  begin
    for y := 1 to FIELDSIZE do
    begin
      if not visible[x, y] then
        s := ''
      else if visible[x,y] and (field[x, y] = Bombe) then
        s := 'ð'
      else
      begin
        n := countBombs(field, x, y);
        if n = 0 then
          s := ' '
        else
          s := IntToStr(n);
      end;
      write(s,' ');
    end;
    writeln;
  end;
end;

//liest vom Benutzer Spalte und Zeile ein und prüft diese. Außerdem wird der
//Benutzer gefragt ob die gewählte Zelle aufgedeckt oder als Bombe markiert
//oder das Programm mit der Eingabe von x beendet werden soll
//@param
//x,y - x- und y-Koordinate des Spielfeldes
//cancel - soll das Spiel verlassen werden?
//bomb - soll eine Bombe markiert werden?
//@out
//
//@return
function readInput(var x, y: TSize; var cancel, bomb: Boolean): Boolean;
var
  gueltig: Boolean;
  eingabeX, eingabeY, eingabeZ: Char;
  field : TFIELD;
  visible : TVISIBLE;
begin
  eingabeX := upcase(eingabeX);
  gueltig := FALSE;
  cancel := FALSE;
  readInput := gueltig or cancel;
  writeln('Bitte eine Spalte von 1 bis 7 eingeben oder ''X'' für Abbruch: ');
  readln(eingabeX);
  case eingabeX of
    'X': cancel := TRUE;
    '1'..'7': begin
                  gueltig := TRUE;
                  x := StrToInt(eingabeX);
              end;

  else readInput := FALSE;
  end;

  if gueltig then
  begin
    writeln('Bitte eine Zeile von 1 bis 7 eingeben oder ''X'' für Abbruch: ');
    readln(eingabeY);
    case eingabeY of
      'X': cancel := TRUE;
      '1' .. '7': begin
                    gueltig := TRUE;
                    y := StrToInt(eingabeY);
                  end
    else readInput := FALSE;
    end;
  end;

  if isValidCoord(x,y) then
  begin
    writeln('Bitte ein ''B'' eingeben, wenn dort eine Bombe markiert werden '+
    'soll, leer lassen zum Aufdecken oder ''X'' für Abbruch: ');
    readln(eingabeZ);
    case eingabeZ of
    'B' : field[x,y] := Bombe;
    'X' : cancel := TRUE;
    else readInput := FALSE;
    end;
    visible[x,y] := TRUE;
  end;
end;




// Prüft, ob das gesamte Spielfeld mit Ausnahme der Bomben aufgedeckt ist
// @param
// field - Spielfeld, in dem geprüft werden soll
// visible -Sichtbarkeit der Zellen
// @out
//
// @return
// true, wenn alle Zellen außer die Bomben aufgedeckt sind
(* function isFieldSolved(field : TFIELD; visible :TVISIBLE) : boolean;
  begin
  while visible or (field = Bombe) do



  end; *)




var
  field: TFIELD;
  visible: TVISIBLE;
  cancel, bomb: Boolean;
  x, y: TSize;
  eingabe: char;
  eingabeX: integer;
  eingabeY: integer;



begin
  initField(field, visible);
  printField(field, visible);
  while readInput(x,y,cancel, bomb) do
  begin
    writeln('haha');
    printField(field,visible);
  end;
 readln;
end.

Geändert von Mo53 (11. Jun 2021 um 21:14 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat