Heightmaps für Langschaften sind einfach nur 2D Schwarzweiss-Bilder. Um eine möglichst realistische Struktur hinzubekommen verwendet man üblicherweise "Rauschen", sehr gute Ergebnisse erzielt man mit dem "Perlin"-Algo. Musst mal nach googeln - da dürfte man so einiges drüber finden. Auch so nettigkeiten wie Plateubildung, Meeresspiegel usw. lassen sich algorithmisch lösen. Sehr schönes Anschuungsobjekt wäre das Programm Terragen. Das arbeitet genau mit diesen Mitteln und ist zu dem auch noch Freeware - und die Bilder die das Teil zaubert sind reichlich geil
Ist zwar sehr umfangreich, aber die Heightmaps an sich arbeiten genau nach diesem Prinzip.
Mit Vektoren hat man bei der Erzeugung der reinen Heightmap rein garnichts zu tun!
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel