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[C++] Konsolen Timer Interval bei Overlay

Ein Thema von RedShakal · begonnen am 12. Mär 2010 · letzter Beitrag vom 13. Mär 2010
 
HERMES

Registriert seit: 29. Nov 2004
142 Beiträge
 
#3

Re: [C++] Konsolen Timer Interval bei Overlay

  Alt 13. Mär 2010, 14:12
Ein sleep vom 5ms wird wohl kaum den gewüschten effekt haben, vielleicht 5sec ( sleep(5000) ). Ausserdem würde ich das Findwindow direktvor das Drawstring in den Thread schreiben, falls es nicht mehr existiert den Thread terminieren und in der main mit waitforsingle object auf ein event des Threads warten, das dessen Termination signalisiert.

Du kannst mir createtimer aus der windows.h einen timer erstellen und einen Zeiger auf eine eventprozedur mitgeben, dann brauchst du auch keinen Thread.
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