Ich habe das Programm jetzt mit Debugger laufen lassen und dabei tritt das Problem nicht auf.
Kann es sein, dass ich innerhalb der langen Schleife in der Methode PaintBox.Paint die Steuerung mal an das Programm zurückgeben muss?
Neee. Aber es sollte halt auch keine lange Schleife sein. Falls die Grafik zu aufwändig ist, evtl. auf ein Bitmap malen und im Paintbox OnPaint nur das Bitmap kopieren.
Oder die Daten runter samplen. Es bringt ja nix, pro Pixel 3 Datenpunkte einzuzeichnen