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Rollo62
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#2

AW: Problem mit FMX.TImage

  Alt 21. Mär 2021, 23:22
Es gibt verschiedene Scales im FMX System (ohne jetzt exakt recherchiert zu haben, um diese Zeit).
SceneScale
CanvasScale
BitmapScale

Die stehen heutzutage auch x2 bis x3 bei den hochauflösenden Displays (Retina).
Das muss man mit berücksichtigen, da solltest Du mal suchen.

FMX arbeitet auch mit MultiResolutionBitmaps, bei denen mehrere Bitmaps für ein Bild verwendet werden,
und das passende wir je nach Größe verwendet.
So kann FMX von 640x480 bis 8K Alles abdecken.
Das Thema Bitmaps ist jedenfalls nicht trivial, und unterscheidet sich deutlich von VCL.
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