Hallo,
ich würde gerne wissen ob es möglich ist auf iOS während eines blockierenden Aufrufes zu rendern ohne ProcessMessages aufzurufen.
Also auf Windows geht das ja mit
Code:
if Supports(aForm, IPaintControl, PaintControl) then
PaintControl.PaintRects( UpdateRects );
und auf Android mit
Code:
if Assigned(aForm) then
begin
FormHandle := TAndroidWindowHandle(aForm.Handle);
if Assigned(FormHandle) then
begin
r := TFormRender.create(FormHandle);
if Assigned(r) then
begin
r.Render;
r.DisposeOf;
r := nil;
end;
end;
end;
Für iOS sollte es theoretisch auch mit PaintControl.PaintRects gehn wenn ich es mir im Debugger anschaue, aber es passiert dann einfach gar nichts. Hat jemand eine Idee?