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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi Allgemeines Problem in meinem Programm/ Threads!?
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Allgemeines Problem in meinem Programm/ Threads!?

Ein Thema von Simme · begonnen am 1. Mär 2010 · letzter Beitrag vom 25. Mär 2010
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wicht

Registriert seit: 15. Jan 2006
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809 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#1

Re: Allgemeines Problem in meinem Programm/ Threads!?

  Alt 1. Mär 2010, 23:27
Lass das mit der Verzögerung. Benutze dafür einen Timer oder das Idle-Event von TApplication.
Leite eine Klasse von TImage ab, was dann die Bombe darstellt, und gib dieser einen Zeitpunkt mit, wann sie explodieren soll. Dann checkst du im Timer/Idle-Event regelmäßig, ob dieser Zeitpunkt überschritten wurde. Wenn das so ist, lässt du die Bombe explodieren.

Edit: Ausserdem habe ich das Gefühl, dass du globale Variablen benutzt? Alle Werte sollten irgendwo an den "Spielfiguren" oder "Sprites" dranhängen. Wenn dein Spiel noch ein wenig komplexer wird wirst du mit dem jetzigen Ansatz ganz schnell die Übersicht verlieren - was auf lange Sicht evtl. dazu führt, alles über den Haufen zu werfen und neu anzufangen - falls das mit den globalen Vars zutrifft.
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