Emulator:
z.B. bei iOS ist das bissl ... naja, der 32/64-Bit sind ARM-Compiler, der Emulator ist x86 (weil ARM auf x86 emulieren zu langsam war) ... also am Ende ist es eh nicht vergleichbar.
Da ist dann nicht nur eine andere Hardware, sondern gleich eine komplett andere Architektur im Emulator drin.
Eventuell könnte man passende Services dafür nutzen.
z.B. für MacOS gibt es Cloud-Lösungen, wo in einem Rechnerzentrum viele Macs rumstehen, wo man sich Remote einloggen und Testen kann.
Im Prinzip wären ähliche Servises auch für verschiedene Handy-Typen möglich.
Wäre doch zu praktisch, wenn man direkt von der
IDE aus die FMX-Live-Preview auch auf soeine Cloud-Lösung loslassen könnte.