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2D Game: Ball an einem Arc abprallen lassen (physikalisch)

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 26. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 26. Feb 2010
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Delphi-Narr

Registriert seit: 29. Aug 2009
Ort: Duisburg
437 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

Re: 2D Game: Ball an einem Arc abprallen lassen (physikalisc

  Alt 26. Feb 2010, 19:24
Arc und Halbkreis sind in meinem Quelltext das gleiche. Die runde Seite ist oben, die Gerade verbindet die beiden Endpunkte.
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