Das spricht umso mehr für die bereits erwähnte Vermutung, dass der Speicher dort kaputt ist.
Hast du die
DLL einmal mit FastMM und aktiviertem FullDebugMode kompiliert? Das könnte auch auf der Entwicklermaschine solche Fehler aufdecken. Oder auch wenn es knallt: Dann bekommst du evtl. Stacktraces von Erstellung und fehlerhafter Änderung des Speichers. (Du musst die FullDebugMode
DLL von FastMM dann mitliefern.)