ich hab grade das gleiche problem: mein Spiel ist auf unterschiedlichen Rechnern unterschiedlich schnell... da ich mein Spiel über Netzwerk spielen will, ist das leicht problematisch, wenn manche viel schneller rumlaufen können als andere
Es muss doch irgendwie möglich sein, dass es bei langsamen rechnern halt weniger frames gibt und das spiel ruckelt oder hüpft und bei schnellen und sehr schnellen mit der gleichen speed flüssig läuft. Bei counterstrike o.ä. geht das ja auch...
also wenn jemand von euch eine lösung findet wäre das echt cool.