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Strategiespiel-Ansicht: Objekte auf Spielbrett erstellen?

Ein Thema von Chefx · begonnen am 14. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2010
 
Chefx

Registriert seit: 13. Jun 2009
Ort: Radebeul
241 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Strategiespiel-Ansicht: Objekte auf Spielbrett erstellen?

  Alt 14. Feb 2010, 20:23
Hallo DP,

Ich erkläre erst mal das Problem und wollte euch fragen wie ihr das umsetzten würde oder wie man das berechnen kann?
Bei Google hab ich nix gefunden, weil ich nicht weiß wie man das am besten "Umschreiben" soll.

Ich will in mein Strategiespiel Gebäude usw. bauen ,was man halt in ein Strategiespiel machen kann .
Das Problem ist das man mit dem Cursor auf ein 2D Oberfläche sich bewegt und das die Maus ja nicht in das Bild wandert(Cursor hat ja X,Y Koordinierten und nicht X,Y,Z).
Was auch nicht geht ist ja wenn ich die Pixel direkt zur Bewegung nutze weil ich ja nicht unbedingt von oben schaue sondern schräg auf das Spielbrett schau.

Was habt ihr für Ideen wie man das Berechnen könnte?

Ich danke im voraus für eure Antworten


MfG

Chefx
ein Sprichwort für Programmierer:
"Viele wege fürn zur EXE, aber ob sie funktioniert ist die andere Frage."
schau mal bei www.xlite.de.tc vorbei
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