Deinen Code verstehe ich nicht. Ich mache nichts anderes. Ich lade das Icon und weise den ImageIndex zu.
Ich habe den Code jetzt ausgelagert und komplett von der VST-
Unit abgekoppelt. Trotzdem kommen Fehlermeldungen. Bis vor 10.3.3 war das alles gar kein Problem bin ich der Meinung.
Du musst alle in das Imagelist addieren die du benötigst sonst löst du jedesmal beim addieren eines neuen Icon ein repaint aus.
Das ist sehr un-konstruktiv jedesmal eine neue ImageListe zu erstellen für 1 Icon! sorry
Einmalig und fertig.
Das ist dein Problem.
Und wie gesagt das
Handle des Icon löschen.
DestroyIcon(Info.HIcon);