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Schiffe versenken

Ein Thema von kindliche kaiserin · begonnen am 17. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2010
 
Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.779 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#11

Re: Schiffe versenken

  Alt 18. Feb 2010, 20:55
Guten Abend,

Schiffeversenken basiert doch auf einem Spielfeld mit x * y Kästchen (Quadraten).

Als Spielfeld würde sich hier ein Delphi-Referenz durchsuchenDrawGrid anbieten.
Dieses kannst Du zellenweise, spaltenweise, zeilenweise ansprechen.

Damit sollte es auch ohne Probleme möglich sein, wenn ein Schiff platziert wird;
zu Überprüfen ob die Felder schon belegt sind.

Grüße
Klaus
Klaus
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