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Strategiespiel-Ansicht: Objekte auf Spielbrett erstellen?

Ein Thema von Chefx · begonnen am 14. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2010
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Lumpiluk

Registriert seit: 25. Dez 2008
110 Beiträge
 
#1

Re: Strategiespiel-Ansicht: Objekte auf Spielbrett erstellen

  Alt 14. Feb 2010, 23:12
Also in OpenGL gibt es die Methode, die Objekte, die angeklickbar sein sollen, einfach in einem unsichtbaren Frame in unterschiedlichen Farben zu rendern. So kann man jedem Objekt einen Index zuweisen und den als bestimmten Farbwert benutzen und muss schließlich nur überprüfen, welche Farbe sich unter der Maus befindet.
Vielleicht ließe sich das in deinem Spiel irgendwie umsetzen...
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