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Proceduren in Klassen

Ein Thema von KahPee · begonnen am 13. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 13. Feb 2010
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KahPee

Registriert seit: 12. Mai 2009
214 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Proceduren in Klassen

  Alt 13. Feb 2010, 17:43
Hallo,

ich fange gerade an in Delphi mit Klassen zu arbeiten. Ich möchte Objekte zeichnen und diese Objekte auch abspeichern. Als erstes habe ich mir die nötigen Klassen deklariert:

Delphi-Quellcode:
Tfigure=class(Tobject)
    Typ: Tobjecttyp;
    Penwidth: Integer;
  end;


  Tline=class(Tfigure)
    start: Tpoint;
    finish: Tpoint;
    procedure draw; //diese Prozedur zeichnet eine Linie
  end;

  Tcircle=class(Tfigure)
    mid: Tpoint;
    point: Tpoint;
    procedure Draw; //diese Prozedur zeichnet einen Kreis
  end;

  List: array of Tfigure;
Jetzt werden Daten in die Liste geladen:
Delphi-Quellcode:
list[1]:=Tcircle.create;
list[2]:=Tline.create;
Ich möchte nun das bei:
list[1].draw; ein Kreis gezeichnet wird
und bei
list[2].draw; eine Linie

Würde das bei dem obigen Prinzip klappen oder würden da Probleme wegen der Vererbung auftreten?

mfg KahPee
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Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

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1.807 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

Re: Proceduren in Klassen

  Alt 13. Feb 2010, 17:52
Da gibt es keine Probleme, erst wenn TLine von TCircle oder umgekehrt erbt.
Edit: Neutral General hat recht.

Nicht vergessen:
Delphi-Quellcode:
SetLength(list, 3);
list[1]:=Tcircle.create;
list[2]:=Tline.create;
Und:
Delphi-Quellcode:
list[1].free;
list[2].free;
Christian
IT: Schließen Sie bitte das Fenster. User: Die Tür auch?
i++; // zaehler i um 1 erhoehen
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Neutral General

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Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

Re: Proceduren in Klassen

  Alt 13. Feb 2010, 17:54
Du musst Draw auch in TFigure deklarieren und als virtuell markieren. Sonst funktioniert das nicht:

Delphi-Quellcode:
Tfigure=class(Tobject)
    Typ: Tobjecttyp;
    Penwidth: Integer;
    procedure draw; virtual; abstract;
  end;


  Tline=class(Tfigure)
    start: Tpoint;
    finish: Tpoint;
    procedure draw; override; //diese Prozedur zeichnet eine Linie
  end;

  Tcircle=class(Tfigure)
    mid: Tpoint;
    point: Tpoint;
    procedure Draw; override; //diese Prozedur zeichnet einen Kreis
  end;
Jetzt funktioniert das
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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