n_Gleichungen := 10;
SetLength(A_Matrix, n_Gleichungen, n_Gleichungen + 1);
SetLength(X_Vektor, n_Gleichungen);
Gruß, Andreas
Mir stellt sich jetzt noch die Frage, wie ich mit dem "SetLength" umgehe und vielmehr was es bedeutet?
SetLength setzt die Länge des Vektors bzw. der Matrix. In Andreas' Beispiel hat der Vektor 10 Zeilen und die Matrix 10 Zeilen und 11 Spalten.