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Delphi 12 Athens
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AW: Warum brauchen BitBlt und StretchBlt soviel Speicher?
21. Okt 2020, 20:28
Allerdings betrifft das nicht die Implementierung im Delphi, denn die ist grauenhaft und man sollte vorallem beim Stretch die nötigen Interfaces selbst ansteuern.
Besonders "schlecht" zu merken, wenn man ein TPNGImage mit StretchDraw zeichnen will, da es intern über TBitmap läuft. (PNG wird erst komplett auf ein TBitmap gemalt und dann erst gestetcht)
https://docs.microsoft.com/en-us/win...c-codec-ifaces
Was davon ist schon in QP erfasst?
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