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Warum brauchen BitBlt und StretchBlt soviel Speicher?
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himitsu
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AW: Warum brauchen BitBlt und StretchBlt soviel Speicher?
20. Okt 2020, 23:13
Versuch mal Bitmap.FreeImage
In TBitmap und den anderen TGraphic gibt es teils mehrere Handles/DIB/usw.,
siehe z.B. im TBitmapImage (
Vcl
.Graphics), was im TBitmap verwendet wird.
$2B or not $2B
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