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striderx

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#29

AW: 24-Bit Bitmap um 90 grad drehen - Resourcen-Optimierung

  Alt 19. Okt 2020, 11:07
Zitat:
der Vollständigkeit halber
Vollständig wäre es mit try/finally Blocks...

Grundsätzlich richtig, aber an welcher Stelle meinst du denn, dass hier eine Exception 'durchschlägt'?. Seitens GDI+ m. W. nicht, da kann man nur mit GetLastStatus den Status der letzten Operation abfragen. Könnte man natürlich verschachteln mit mehreren if AStatus = OK , aber bei dem Größenbug von FlipRotate ist der Status OK. Und selbst wenn man das tBitmap.Create wegläßt, knallt es nicht.

Aber vielleicht übersehe ich ja etwas.
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