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Harry Stahl

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Delphi 11 Alexandria
 
#12

AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

  Alt 7. Okt 2020, 20:36
Ich habe mich bei meinem Programm (https://www.hastasoft.de/pcnetwork/index.html) letztlich für die zweite Lösung entschieden (also Abfrage in einem vom User angebbaren Zeitraum), da oft nicht eine Rückverbindung vom Server zum Client gegeben ist,
Bei tcp hast du eine Verbindung, welche Datenaustausch in beide Richtungen erlaubt. Sobald und solang also der Client mit dem Server verbunden ist, hast du einfach zwei "Endpunkte", welche je Daten senden und empfangen können.

- D.h. der Client muss also nicht ständig fragen "Server hast du mir Daten". Der Server sendet einfach...
- Der Client muss keine Portweiterleitungen o.ä. im Router vornehmen.

https://de.wikipedia.org/wiki/Transm...ntrol_Protocol

Kurz: Der Client verbindet mit dem Server. Du lässt die Verbindung Client-Server offen. Sobald Client oder Server Daten senden wollen tun sie das einfach...
Der Server kann direkt in die einmal erstellte Verbindung antworten, das stimmt. Aber wie bewerkstelligst Du es, wenn der Server von sich aus Daten an den Client senden will (etwa, nur wenn Bedarf besteht)? Denn es gibt ja kein vergleichbares "OnExecute" Event in der TCPidTCPClient Komponente...
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