Inline-Assembler gibt es nur noch im
Win32-Compiler, außerdem geht es auch kürzer/einfacher.
Ich nehm da einfach immer ein
Sleep(0);
(früher
Beep;
), um dort meinen Haltepunkt draufzulegen, was meistens geht da dies nötige
Unit oft vorhanden ist.
Der Vorteil der Assembler-Zeile ist, dass sie sofort als Debug-Code auffällt, im Gegensatz zu einem Beep oder Sleep, welches ja auch normaler Code sein könnte. Aber stimmt, Inline Assembler gibt es nur für
Win32, auf der anderen Seite ging es ja explizit um Delphi 6.