Verbindet sich ein CLient mit dem Server, so wird ja serverseitig auch ein
TCP Socket erzeugt.
Dieses einfach in eine Liste speichdern und wenn ein Client eine Chat Nachricht sendet in einer Schleife die Liste durchgehen und jedem dieser Sockets die Nachricht senden.
Ganz andere Möglichkeit: statt
TCP UDP benutzen, dann gibt's keine Verbindungen aber mittels UDP broadcast könnte man Chat Nachrichten im lokalen Netzwerk versenden. Geht dann aber nur im lokalen Netzwerk!