AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Space Invaders in Delphi5
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Space Invaders in Delphi5

Ein Thema von N4r0 · begonnen am 7. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 15. Feb 2010
 
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Space Invaders in Delphi5

  Alt 7. Feb 2010, 22:24
Habe das Projekt mal im Debugger durchgesteppt: Das Problem ist, dass die Schleife, in der die Kollision einer Kugel mit einem Invader geprüft wird, beim Auftreten einer Kollision nicht abgebrochen wird. D.h. wenn die Kugel schon entfernt wurde, wird sie trotzdem noch auf eine Kollision mit den übrigen Invadern geprüft, was zu einer Zugriffsverletzung führt.

Beheben kannst du das, indem du nach dem Entfernen der Kugel aus dem Array die innere Schleife mit dem Befehl break; abbrichst. Es wäre übrigens sinnvoller, wenn du die Variable collide in der äußersten Schleife auf False setzen würdest, statt nur am Anfang der Funktion.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:23 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz