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ZYLAGON

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#6

AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

  Alt 8. Sep 2020, 20:30
Wenn es 3D sein soll, könntest Du in Deinem Beispiel mit dem Viewport den Cube in einen TDummy stecken, die x-Position des Cubes innerhalb des Dummys verschieben und eine FloatAnimation dem Dummy zuordnen.
Wird dann der Dummy um die Y-Achse rotiert, verhält sich der Cube wie eine Seite, die von einer Seite zur anderen wandert.

VG ZYL
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