Zugehörige Wertrückgaben:
glGet mit Token GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
gefunden über
glTexCoord
glGet
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
Zitat:
params liefert vier Werte: Die s, t, r und q Komponente der aktuellen Texturkoordinaten.
Vielleicht hilft Dir das weiter?
Danke werde mal schaun.
Raute/Quader man sieht den Unterschied
Doppelklick auf Datei.
Nebenbei alles irgendwie widersprüchlich das Wiki!
Zitat:
dass die Texturkoordinaten innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks mittels glTexCoord geändert werden dürfen.
Was denn nun wird glBegin-glEnd noch unterstützt oder nicht.
Zitat:
params liefert vier Werte: Die s, t, r und q Komponente der aktuellen Texturkoordinaten.
Sind mir ja bekannt da ich sie (falsch) gesetzt habe.