Zugehörige Wertrückgaben:
glGet mit Token GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
gefunden über
glTexCoord
glGet
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
Zitat:
params liefert vier Werte: Die s, t, r und q Komponente der aktuellen Texturkoordinaten.
Vielleicht hilft Dir das weiter?