Bei Delphis TWICImage musste ich aber bissl kämpfen, denn für eine Vorschaufunktion hatte ich auch sehr große TIFF-Bilder geladen.
Beim StretchDraw zeigte sich aber, dass der Entwickler von Embarcadero eine Volltrottel war,
denn da wird das Bild zuerst in ein internes TBitmap geladen und dann auf den Canvas (ein anderes TBitmap) runterscaliert.
Dabei bietet die WIC-
API (Windows Imaging Component) auf extreme Speichersparsamkeit ausgelegt, indem die
API immer nur mit kleineren Bildauschntitten arbeitet, wenn der Trottel auch die vorhandene Scalierungs-Interfaces genutzt hätte.
Hast du diese Thematik mal als QP Report erfasst?
Sonst bekommen wir da nie eine Verbesserung von "out of the box".