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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Jitterfreie regelmäßige Bildschirmausgabe

  Alt 17. Aug 2020, 09:56
Na, dass ganze Game SDK wird vielleicht keiner aus Bequemlichkeitsgründen ins Delphi gekippt haben, aber kannst du dir denn nicht nur die relevanten Teile des Frame Pacing importieren?`

http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...o-Android-Apps

https://developer.android.com/games/sdk/frame-pacing

https://developer.android.com/games/.../add-functions

Das kommt natürlich drauf an, wie ihr zeichnet.
Das Frame Pacing geht mit OpenGL und Vulkan Renderer.

Wenn ich das richtig gelesen habe, macht ihr das ja eher highleveliger mit FMX-Bitmaps.
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