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AW: FMX vs. VCL canvas.DrawPolygon
16. Aug 2020, 09:57
Hallo,
in FMX sind alle Positionsangaben jetzt Single Werte.
Ja, Pixel sind weiterhin ganz, aber wenn für berechnungen Single
datentypen benutzt werden gibt's bei Transformationen (z. B. mit Sin/Cos)
weniger (akkumulierte) Rundungsfehler!
Grüße
TurboMagic
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