Hallo,
na, wie geht's mit dem Open Source Veröffentlichen voran?
Wir haben jedenfalls noch gravierende Probleme das unter Android zum Laufen zu bekommen.
Ich hab' mal unser Projekt hochgeladen, allerdings ohne die .so Dateien, damit die ZIP nicht
so groß wird.
Unser Problem ist, dass die nötigen .so Dateien auf dem Android Gerät nie geladen werden,
egal ob wir die nach assets\internal, .\assets\internal\ oder .\assets\internal\LibAV
bereitstellen. Wenn man die LoadLibrary Aufrufe unter ANdroid debuggt bekommen diese auch
immer nur einen Dateinamen aber keinen Pfad übergeben.
=> wo müssen diese shared objects hin?
Die nötigen .so Dateien für die Leute, die das nachvollziehen möchten bekommt man hier:
https://github.com/PassByYou888/FFMP...oid-armeabi-v7
Grüße
TurboMagic