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clues1

Registriert seit: 11. Feb 2004
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#1

Direkt auf OPENGL / DirectX malen / schreiben

  Alt 28. Apr 2004, 08:50
Hi,

ich habe ein kleines Programm, das immer im hintergrund läuft. Dieses Prog Zeigt mir bestimmten Events eine Nachricht an. Das Bringt aber Probleme wenn ein Spiel Läuft. D.H.
1. Ich will herausfinden ob gerade DirectX oder OpenGL genutzt wird.
2. Und dann möchte ich einfach die Meldung auf den Bildschirm Zeichnen. Ohne das das Spiel beeinflusst wird. Beispiel klienen Text / Bild ganz unten zeichnen.

Habt Ihr ne Idee wie ich das anstellen kann? Bin irgendwie Ratlos.
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