dynamische Arrays sind halt dynamische Arrays, auch als Result ... die werden auch schön automatisch aufgeräumt (k.A. wie das in C++ ist)
Aber als Result ist "array of" echt beschissen.
Entweder als externer Typ oder generisch via TArray<>, denn eine "kompatibe" Variable ist sonst nicht nutzbar und das Einzige was ohne Variable ginge, wäre
for M in mesh.GetVertices do
.
Abgesehn von den Zugriffsproblemen auf Protected/Private, welche ja nur Intern freigegeben sind.
Zitat:
Wenn da protected steht, dann schließt das einen Zugriff von außen bewusst aus
Wobei ich dann die Frage des TE nicht verstehen würde, denn der Compiler meldet sich hier mit einer deutlichen Fehlermeldung.