Hallo,
wenn ich ein Firemonkey-Projekt debugge in dem ein OpenDialog (oder SaveDialog) aufgerufen wird dauert es beim Aufruf von OpenDialog.Execute eine Ewigkeit bis der Dialog aufgeht. Und jeder Klick im Dialog lässt ihn eine Zeit lang einfrieren. Nach einem Klick auf Abbrechen oder Öffnen schließt sich der Dialog und der Debugger läuft mit ganz normaler Geschwindigkeit weiter.
Was kann ich dagegen machen? Gibt es irgendeine Debugger-Option die da abhilfe schafft? Wie kann das überhaupt zu Stande kommen? Ist der Dialog nicht letztendlich nur eine
WinApi-Funktion die gar nicht debuggt werden kann oder muss?