Sehr schön, dankesehr
Zwei Fragen:
Du schreibst dass Du Alles in 24-Bit wandelst, auch 32-Bit Bilder.
Warum nimmst Du nicht gleich 32-Bit, so wie Graphics32 ?
Hat der 24-Bit Raum irgendwelche Vorteile für Dich ?
Mit den RAL-Farben verstehe ich nicht ganz.
Das sind Printfarben, die kann man doch eigentlich nicht am Bildschirm darstellen.
Ist das die nächstbeste Farbe die der RAL entspricht, oder
gibt es einen "offiziellen" Algorithmus der irgendeine Farbe zu RAL umwandeln kann ?