Push
Gibt es hier denn gar keine Idee ?
Wie und warum kann das reproduzierbar bei der Auflösung der Typen crashen ?
Kann man das irgendwie besser Testen/Debuggen um zu sehen was los ist ?
Der OnItemClickEx Event müsste doch, wenn Assigned(), immer einen gültigen, auflösbaren Wert enthalten.
Sollte Assigned() das Problem sein, und muss warum auch immer <> nil benutzt werden ?