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Delphi XE2 Professional
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Bitmap aus einer bestimmten Resource laden
20. Mai 2020, 19:12
Ich habe gelegentlich das Problem dass ich ein Projekt mehrere .res eingebunden habe, die jeweils Bitmaps enthalten.
Wenn sich die IDs der Bitmaps in den .res Dateien überschneiden, kommt es dann zu unliebsamen Effekten.
Beispiel:
A.Res enthält 2 Bitmaps
ID 1 = Bild eines Hammers
ID 2 = Bild einer Sichel
B.Res enthält 2 Bitmaps
ID 1 = Bild eines Lochers
ID 2 = Bild einer Hefters
Lade ich dann eine Bitmap mit Bmp.LoadFromResourceId(HInstance,1);
dann wird z.B. ein Hammer gezeigt, wenn eigentlich der Locher gezeigt werden soll.
Der Ausweg für Helden ist, na klar, die IDs in den .res Dateien zu ändern, aber befriedigend ist das nicht.
Frage:
Gibt es eine Möglichkeit, eine Bitmap aus einer bestimmten .res zu laden?
Gruß, Klaus
Die Titanic wurde von Profis gebaut,
die Arche Noah von einem Amateur.
... Und dieser Beitrag vom Amateurprofi....
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