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Vier gewinnt

Ein Thema von VerdammtVerzweifelt · begonnen am 19. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 23. Feb 2010
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VerdammtVerzweifelt

Registriert seit: 19. Jan 2010
14 Beiträge
 
#31

Re: Vier gewinnt

  Alt 26. Jan 2010, 14:50
Nein, drücke ich nicht. Ich möchte einfach, dass wenn ich auf "Highscore" klicke sich ein Fenster öffnet, in das ich später die Highscore einfüge.
H I L F E !
 
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#32

Re: Vier gewinnt

  Alt 26. Jan 2010, 14:54
Aber doch wohl zur Laufzeit, oder? Also, den Show-Befehl in den Code einfügen, ggf. uses-Klausel erweitern (lassen) und Programm ausführen. Dann sollte das auch gehen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
 
VerdammtVerzweifelt

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14 Beiträge
 
#33

Re: Vier gewinnt

  Alt 26. Jan 2010, 14:56
Tut mir leid, aber ich versteh' nur Bahnhof,
H I L F E !
 
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DeddyH

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27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#34

Re: Vier gewinnt

  Alt 26. Jan 2010, 14:59
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses ...

...

implementation

{$R *.dfm}

uses Unit2; //die Unit vom aufzurufenden Form muss in die uses-Klausel

procedure TForm1.HighscoreClick(Sender: TObject); //das soll das MenuItem sein
begin
  Form2.Show;
end;
So, nun F9 drücken und auf das MenuItem klicken.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
 
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isilive

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192 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#35

Re: Vier gewinnt

  Alt 26. Jan 2010, 21:11
Hier ist eine kleine Anleitung wie man eine zweite Form (also ein zweites Fenster) ins Programm einbindet.

Ausserdem denke ich dass ihr dringend die Grundlagen Tutorials machen solltet. Damit nicht mehr Fragen auftauchen als ihr stellen könnt...
Stefan
Jedoch kann die referenzbasierte Implementierung des Standard-Objektmodells in Kombination mit den komplexen syntaktischen Dereferenzierungsregeln bei einer objektorientierten API wie ein Stolperstein wirken.
 
VerdammtVerzweifelt

Registriert seit: 19. Jan 2010
14 Beiträge
 
#36

Re: Vier gewinnt

  Alt 23. Feb 2010, 13:38
Wie ist es denn möglich ein MainMenu für unser Spiel zu erzeugen ? Darin sollen Spielanleitung, Highscore, Neues Spiel usw. enthalten sein.

Danke für eure Hilfe!
H I L F E !
 
Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.768 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#37

Re: Vier gewinnt

  Alt 23. Feb 2010, 13:43
Hallo,

in Deiner Komponentenpallete wirst Du TMainMenu finden.
Diese auf Deine Oberfläche ziehen und doppelt anklicken.
Delphi-Referenz durchsuchenTMainMenu

Grüße
Klaus
Klaus
 
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#38

Ein Thread pro Frage/Problem

  Alt 23. Feb 2010, 13:49
Bitte eröffne für jede Frage / jedes Problem einen separaten Thread, sonst geht das hier durcheinander und mit der Suche findet man dann auch nichts. Deswegen: Geschlossen.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
 
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