Zitat:
Delphi-Quellcode:
constructor TMyBase.Create();
begin
inherited; // streng genommen überflüssig, aber warum nicht?
someStuff := TObject.Create();
end;
destructor TMyBase.Destroy();
begin
someStuff.Free();
inherited; // GANZ streng genommen überflüssig, aber warum nicht?
end;
Überflüssig ist da garnichts.
Wenn du jetzt mit absoluter Sicherheit sagen kannst, dass jetzt und auch in zukunft in den Methoden des Vorfahren niemals Code sein wird, dann ist es "unnötig".
Wenn nicht, dann sollte man es besser immer einfügen.
Wenn es "gerade jetzt" nicht benötigt wird, weil es keine gleichnamige Methode im Vorfahren gibt, dann lässt der Compiler das inherited im Kompilat weg.