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gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

Ein Thema von hedie · begonnen am 18. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 18. Jan 2010
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hedie

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#1

gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 19:51
Hallo

Ich habe mit MoveTo und LineTo etwas in odder auf? ein TImage gezeichnet (Canvas)

doch wie kann ich das Bild wieder löschen? also alles Weiss...

Danke schonmal
Claudio
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Luckie

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#2

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 19:59
Zeichne ein weißes Rechteck. Aber eigentlich ist ein Image nicht zum Zeichnen gedacht. Dafür nimmt man eine PaintBox.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Wolfgang Mix

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#3

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 20:05
Ich habe es 'mal so gelöst

Delphi-Quellcode:
for a:=0 to image1.height do
    for b:=0 to image1.width do
      image1.canvas.pixels[b,a]:=clWhite;
Vielleicht funzt TImage1.Clear?
Wolfgang Mix
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#4

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 20:07
Coole Lösung. Anstatt einfach ein großes, weißes Rechteck zu zeichnen, jedes Pixel einzel zeichnen.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Wolfgang Mix

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#5

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 20:10
Hast Recht
Wolfgang Mix
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hedie

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#6

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 20:27
hmmm könnte vielleicht noch jemand n beispiel zu Rect posten

Ich weiss weihnachten is vorbei aber... jaaa
Claudio
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Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 20:34
Hm, so schwer in der Hilfe zu gucken?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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#8

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 20:35
hier Rectangle(x1,y1,x2,y2)
... und weil heute mein sozialer Tag ist:

Rectangle(0,0,TImage1.Width,TImage1.Heigth)
Wolfgang Mix
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Looper

Registriert seit: 28. Sep 2007
Ort: Hamburg
131 Beiträge
 
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#9

Re: gezeichnetes canvas (TImage) wieder löschen

  Alt 18. Jan 2010, 22:30
TImage.Picture := nil; Das sollte funktionieren.

Gruß Looper
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