Also sollten Sie wenn das Spiel läuft ja wohl zu finden sein. Sind sie aber nicht.
Meiner Meinung nach liegst du mit dieser Schlussfolgerung falsch. Denn warum sollte man Dateien nochmal auf einen extra langsamen Datenträger (egal ob HDD oder SSD) packen, nur um sie von dort gleich wieder zu lesen? Klingt umständlich, und ist es IMO auch. Spiele entpacken ihre Daten in aller Regel in den
RAM, weshalb sie oft recht hohe Anforderungen an selbigen haben. Vermutlich läuft das per Streams oder sowas in der Richtung.
Grüße
Dalai