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VirtualTree problems. Soft-gems = no support at all.

Ein Thema von perry4916 · begonnen am 17. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2010
 
perry4916

Registriert seit: 17. Jan 2010
4 Beiträge
 
#8

Re: VirtualTree problems. Soft-gems = no support at all.

  Alt 2. Feb 2010, 22:04
Zitat von busybyte:
maybe there is too much lag at your paintmethod, so the global(cause out of systemresources?) aPng/tempbmp/newiconbmp will be overwritten before finished the paint and the output becomes undefined.i solved this imagelist problem, using a pretty quick pointerlist to a recordtype of my images. it works up to 6000-7000 bitmaps. to get more, i sequencially load and free them, depending on the first and last visible items.always watch your variables not to be overwritten
too quick from the next call.
I'm not real familiar with pointers etc.
do you load all your images first into a recordset?
but doesn't that take long?
how did you do it?

Thank you
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