Ein Problem bleibt: auch wenn eine Funktion nur 3-4 ms für einen Lauf braucht, kann die am Ende für eine extrem lange wartezeit verantwortlich sein, wenn die entsprechend oft aufgerufen wird.
Für den
Unit-Initialization Code sollte das egal sein. Der wird immer nur einmal aufgerufen.
Jein: wenn du da eine Schleife reinbaust die 1000x etwas aufruft was jeweils 3-4ms benötigt, dann geht da auch die Zeit für flöten...