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Sinspin

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#2

AW: Point 'n' Click Adventure mit Firemonkey

  Alt 22. Apr 2020, 12:07
Hallo. Bei Widescreens sind an den Seiten oft schwarze Streifen. Es wird also nicht das ganze Bild genutzt. Ansonsten lieber mit großen Bildern arbeiten und kleiner skalieren. Mit den passenden Routinen sehen die dann auch schön aus. Die Positionen der clickbaren Elemente müssen dann die gleiche Skalierung bekommen.

Die meißten Spiele bieten eine bestimmten Satz an Auflösungen an für die sie optimiert sind. Dann wurden meißt auch eigene Bildersets pro Auflösung erstellt. In allen anderen Fällen sind dann halt Flächen nicht genutzt.
Arbeitet man mit 3D besteht das Problem ja nicht da die Szene eh komplett scalierbar ist.
Stefan
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A constant is a constant until it change.
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