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Delphi 6 Professional
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Re: Mausposition bzw. Bezugspunkt
26. Apr 2004, 13:14
Hi Freddy,
das müßte doch gehen, wenn Du die aktuellen Koordinaten von der Mausposition "abziehst".
LokalX := Mouse.cursorpos.x - top;
LokalY := Mouse.cursorpos.y - left);
Ist nur ne Idee ...
Niels
Erspare Dir die Gedanken über ungelegte Eier !!!
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